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c++ - QML Qt openUrlExternally

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c++ - 使用 dup2 将 stdout 与文件描述符交换并再次返回

代码如下:intmain(){std::cout我希望发生的是将“Instdout”打印到stdout,将“Inbuffer”打印到buffer.txt,然后再将“Instdout”打印到stdout。上面代码中实际发生的是“Instdout”被打印到stdout,“Inbuffer”被打印到buffer.txt”,但最后一个“Instdout”消息却无处可寻。 最佳答案 您需要做的就是将最后一个dup2()更改为:dup2(output,stdoutBack);为了...dup2(stdoutBack,1);您实际需要做的是将旧s

c++ - 将结构视为数据类型是否准确?

根据我对数据类型的理解:计算机只能存储0和1,不能存储负数、实数、字符等。所以发明了数据类型来表示(编码)这些类型数据作为一组0和1,然后在需要时对其进行解码。但是结构呢:structStudent{intage;floatgpa;};Students1;s1.age=17;s1.gpa=3.42;Students2;s2.age=16;s2.gpa=3.64;这看起来像是一个工具,所以我不必写:intstudent1_age=17;floatstudent1_gpa=3.42;intstudent2_age=16;floatstudent2_gpa=3.64;那么将Student视为

c++ - "double"的操作和 C 中的优化

我最近分析了一段用VS2005编译的旧代码,因为在“调试”(无优化)和“发布”(/O2/Oi/Ot选项)编译中存在不同的数值行为。(简化的)代码如下所示:voidf(doublex1,doubley1,doublex2,doubley2){doublea1,a2,d;a1=atan2(y1,x1);a2=atan2(y2,x2);d=a1-a2;if(d==0.0){//NOTE:Iknowthat==onrealsis"evil"!printf("EQUAL!\n");}函数f如果使用相同的值对调用(例如f(1,2,1,2)),则预计会打印“EQUAL”,但这并不总是发生在“发布”中

c++ - 结构包装。有没有自动的方法来做到这一点?

问题:是否有自动进行结构打包的方法?背景:Structurepacking对于降低某些基本数据的内存成本非常有用。基本上,这是通过重新排序内部数据来实现最小内存成本的技巧。我的问题是有没有一种自动方法可以做到这一点?比如我这里有一个structFoo(假设32bit)structFoo{charflag;char*p;shortnumber;};经过自动检查(是否为脚本,是否为native),我应该得到Foo的内存优化版本,即:structFoo{char*p;shortnumber;charflag;};这只是一个玩具示例。考虑下面更困难的情况,手动重新排序将是一项相当大的工作。结构

c++ - 括号中的 C 数组索引

我碰巧在FDKAAC音频编解码器中看到quantSpec[(1024)]。它是用C、C++编写的。括号是什么意思?是不是和quantSpec[1024]一样? 最佳答案 没有任何意义,它们完全一样。 关于c++-括号中的C数组索引,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29068393/

C++ EOF 命名空间

那么,出于好奇,为什么EOF没有定义命名空间?为什么不是::EOF或std::EOF?#includewhile(std::scanf("%s",someStr)!=::EOF);//nopewhile(std::scanf("%s",someStr)!=std::EOF);//nopewhile(std::scanf("%s",someStr)!=EOF);//herewego 最佳答案 EOF是中定义的预处理器宏(在C头文件中也可用于C++)。预处理器宏在源代码实际编译之前对源代码进行文本替换。因此,预处理器宏不是可以出现在任何

c++ - 如果我的钱有限,如何在 DAG 中找到最便宜的方式?

因此,如果我有一个有向无环图,其中每条边的成本为0或大于0,如果它大于0,它将具有负权重(所以你可以花5美元得到它,它会缩短例如,按您的方式-20)。我知道我们可以很容易地在DAG中找到最短/最便宜的方式,但是如果我们的钱有限怎么办?那么想象下一种情况:我们有8block钱。该算法会找到最短路径,即-10+-3=-13,但它会花费12,但我们只有8block钱,所以它不是一个选项。理想的路径是-10+0,只花费7钱。有没有一种算法可以用来解决这个问题? 最佳答案 这个问题是NP-Hard,减少了Knapsack-Problem.简短

c++ - CUDA cudaMemcpy 数组结构

我想在我的项目中清理CUDA内核的参数。现在,内核需要3个uint32_t数组,这导致代码非常难看:(id表示全局线程ID,valX是某个任意值)__global__voidsome_kernel(uint32_t*arr1,uint32_t*arr2,uint32_t*arr3){arr1[id]=val1;arr2[id]=val2;arr3[id]=val3;}我想用一个结构包围所有这些数组:typedefstructS{uint_32_tarr1,uint_32_tarr2,uint_32_tarr3,uint32_tsize}S;其中size表示结构中每个arrX的长度。我想

c++ - 在 C/C++ 中高效地从结构化文件中读取数据

我有一个文件如下:该文件由两部分组成:标题和数据。数据部分被分成大小相等的页面。每个页面都包含特定指标的数据。可能需要多个页面(不需要连续)来保存单个指标的数据。每个页面由页眉和页体组成。页眉有一个名为“下一页”的字段,它是保存相同指标数据的下一页的索引。页面主体包含真实数据。所有页面具有相同且固定的大小(header为20字节,body为800字节(如果数据量小于800字节,将填充0)。header部分由20,000个元素组成,每个元素都有关于特定指标的信息(点1->点20000)。一个元素有一个名为“第一页”的字段,它实际上是保存指标数据的第一页的索引。文件最大可达10GB。要求:

c++ - C/C++ 下划线 t/type (_t/_type) 和类名?

我理解下划线t(_t)是用来标识类型的,下划线type(_type)也是,通常在typedef语句中.用法是否略有不同(例如,模板使用下划线类型,非模板使用下划线t)?为什么不在声明中使用它们?例如:classperson_t{};enumerror_t{};这与之前关于下划线t的问题不同,因为它还要求区分下划线类型。此外,(盲目地)很明显,这两个后缀只是约定俗成,但不清楚为什么它们都用于C++标准。例如,std::size_t与std::istream::pos_type。 最佳答案 对于您的第一个问题,我不知道有任何答案,我相信